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60岁创作者勇敢探索AI动画 受全网关注

在黑幕逐渐亮起的瞬间,闪现出“赛博英雄传”五个大字,紧接着是充满末日气息的废墟画面。伴随着刺耳的撞击声,一名女性在这个由钢铁构建的世界中缓慢行进,身体部件的价值在红外线下被评估。如今,一位名为“六旬老汉赵大爷”的创作者在社交平台上发布了一部20多分钟的AI动画《赛博英雄传》,掀起了网友和行业的热烈讨论。视频上线仅五天,相关话题便在抖音总热榜中名列第五,并跻身B站热搜前三,全网播放量更是突破了一千万。除了动画中细腻流畅的动作和人物形象,广大网友更关心的则是这个自称“60岁大爷勇闯AI”的创作者。

在话题持续发酵之际,我们独家对赵大爷进行了采访,力图揭开这部AI动画背后的创作过程,以及这位从事传统动画近40年的行业人士如何在接近60岁时投身全新的创作工具中。赵彬是现艺画开天的员工,自1988年起便投身动画行业,拥有超三十年的创作经验,并曾作为分镜导演参与《灵笼》第一季的制作。在他的新作品走红后,迅速涌来的关注和“催更”让他感到意外。

对于网友最关注的《赛博英雄传》是否会继续制作,赵彬表示会继续尝试,但能否将其发展成为更长篇的正式动画项目,仍需解决版权、技术和发行等现实问题。

提到年纪,很多人或许认为60岁的他已接近退休。然而对于赵彬而言,接近60岁却成为他学习新工具的起点。今年7月3日,他在社交平台上以“六旬老汉赵大爷”发布了自己的AI动画尝试。在发布的首个作品中,他展示了手绘的角色设计,并寻求网友反馈,随后持续更新创作动态。8月15日,他正式发布了长达20分钟的《赛博英雄传》,迅速吸引了大量观众进行讨论。

赵彬表示,明年3月他即将满60岁,当前59岁半。他早年主要从事海外动画的制作,后来参与了许多国产动画的美术和分镜设计,始终没有远离创作一线。而AI技术则是他今年才开始接触的新工具。他强调:“不算是专门进入AI领域,只是想用新的工具实现创作想法。”早些时候,他偶然接触到小说《赛博英雄传》,故事融合了赛博朋克与东方武侠元素,让他产生了强烈的共鸣。于是,他开始如同以往般手绘角色设定和故事分镜,并利用Seedance等视频生成模型让画面动起来。

作为从业近40年的传统动画创作者,赵彬没有完全抛弃过去经验。相反,《赛博英雄传》的角色、美术和分镜依然植根于他丰富的专业积累,AI则成为一种全新的创作工具。虽然网络上流传着“60岁大爷20天制作20多分钟AI动画”的说法,但赵彬解释,其实整个过程是不断摸索的。

“事实上,不止20天,整个过程其实是边摸索边做。”他说,从四五月份接触小说后开始了前期创作,手绘角色设定和故事分镜的过程与传统动画相同。真正的挑战在于如何将AI准确地理解一个传统动画人的想法。他进行了大量的尝试,并向熟悉AI工具的年轻创作者请教。随着项目深入,他发现团队中若只靠个人力量难以承担如此庞大的项目,几位精通AI的年轻创作者也加入了制作团队,相互补充各自的优势。

艺画开天公司在后期对项目提供了协助,而最初这个项目并不在公司的规划内,完全是赵彬出于个人兴趣开始的创作探索。前期大部分工作由赵彬独自推进,直到第一版样片完成后才引起公司关注。他在快到60岁时依然愿意学习新工具,并希望能真正利用这个机会,创造一个属于自己的作品。